Najczęstsze pytania o Half Moon
Czy każde rozdanie Half Moon można wygrać?
Nie, a aplikacja nie informuje, czy dane rozdanie da się wygrać: nie ma programu rozwiązującego. Rozdanie HM1-N-AAAAAAB można wygrać, a strona Przykłady odtwarza je w 48 ruchach. Ta strona nie podaje odsetka rozdań możliwych do wygrania, ponieważ brakuje wiarygodnego pomiaru.
Czy można usunąć dwie figury razem?
Nie. Walet, dama i król są usuwani wyłącznie razem, w trójce, niezależnie od koloru. Dwa króle dotknięte jeden po drugim niczego nie tworzą: aplikacja zachowuje drugiego jako wybraną kartę.
Do czego służy rezerwa?
Osiem kart rezerwy można zagrywać w dowolnej chwili, tak jak wierzchnie karty stosów. Usunięta karta rezerwy nie wraca: jej pole pozostaje puste.
Jak liczy się wynik?
Każda para daje 10 punktów, a każda trójka 15. Wygrana rozgrywka zawsze obejmuje 40 par i 8 trójek, co daje wynik 520. Czas nie wpływa na obliczenia.
Czy widać karty pod wierzchnimi kartami stosów?
Nie. Na ekranie widać tylko wierzchnią kartę każdego stosu; następna pojawia się po usunięciu tej z wierzchu. Pary wybiera się więc bez znajomości kolejnych kart.
Do czego służy kod partii?
Każde rozdanie ma kod, na przykład HM1-N-AAAAAAB. Wpisany lub wklejony w oknie Nowa gra odtwarza dokładnie ten sam układ kart: pozwala ponownie zagrać rozdanie lub zaproponować je komuś innemu. Kody na tej stronie pochodzą z aplikacji.
Czy można cofnąć ruch?
Tak, można cofnąć ostatnie ruchy w liczbie do 100. Cofnięcie przywraca karty na ich miejsca i odejmuje od wyniku punkty zdobyte za dany ruch.
Kiedy partia jest przegrana?
Gdy wśród kart możliwych do zagrania nie da się utworzyć żadnej pary o sumie 11 ani trójki złożonej z waleta, damy i króla, aplikacja ogłasza brak ruchów. Można wtedy cofnąć ruch lub rozpocząć nową grę. Wygrana następuje po usunięciu wszystkich 104 kart.