Half Moon Solitaire

האסטרטגיה של Half Moon

בקצרה

העדיפו הסרות שחושפות קלפים בערימות, שמרו את קלפי העתודה כדי להיחלץ מתקיעות לקראת הסיום, ספרו את קלפי התמונה לפני שתתחילו שלישייה, ובדקו היכן נמצאים שני העותקים של קלף לפני שתבחרו זוג. אלה עצות, לא כללים.

חשיפת קלפים

זוג שנלקח משתי ערימות חושף שני קלפים חדשים; זוג שנלקח מהעתודה אינו חושף אף קלף. הקלפים המוסתרים מתחת לקלפים העליונים בערימות הם הקושי האמיתי במשחק: ככל שחושפים אותם מוקדם יותר, יש יותר אפשרויות. במשחק שהסתיים בניצחון בעמוד דוגמאות, המהלך הראשון (5♠ ו־6♦) חושף V♣, שמוסר מיד כחלק משלישייה.

שמירת העתודה

אפשר לשחק ב־8 קלפי העתודה בכל רגע, ודווקא משום כך אפשר לחכות: הם נשארים זמינים כשהערימות כבר אינן מציעות דבר. באותו משחק, קלף העתודה הראשון משמש רק במהלך ה־16, ואחרי 24 מהלכים עדיין נשארים 5 קלפי עתודה.

ספירת קלפי התמונה

שתי החפיסות מכילות 24 קלפי תמונה: 8 נסיכים, 8 מלכות ו־8 מלכים, כלומר בדיוק 8 שלישיות. מלך עודף בראש ערימה חוסם את כל מה שמתחתיו כל עוד נסיך ומלכה אינם זמינים למשחק בו־זמנית. כשאפשר ליצור שתי שלישיות, בחרו בזו שמשחררת את הערימות העמוסות ביותר.

זהירות מכפילויות

כל קלף קיים בשני עותקים, וכל דרגת מספר בשמונה. לפני שמסירים 4 עם 7, בדקו אם יש 7 נוסף שזמין למשחק: בחרו בזה שמכסה את מספר הקלפים הגדול ביותר. לעומת זאת, זוג שמשתמש בקלף האחרון מדרגה שעדיין נחוצה במקום אחר עלול להשאיר קלף תואם ללא מוצא.

ביטול לצורך ניסוי

ביטול מחזיר את הקלפים ומפחית את הנקודות של המהלך שבוטל. הוא מאפשר לנסות סדר מהלכים, לראות מה נחשף בערימה ואז לחזור לאחור. הניקוד הסופי במשחק שמסתיים בניצחון נשאר 520 בכל מקרה.