Pravidla hry Half Moon
Stručně
2 balíčky, 12 hromádek po 8 kartách a 8 karet rezervy. Hrát lze pouze vrchní kartu každé hromádky a karty rezervy. Odebírají se dvě karty od esa po 10, jejichž součet je 11, nebo společně kluk, dáma a král. Pár: 10 bodů; trojice: 15. Vyhráváte po odebrání všech 104 karet.
Příprava hry
Hraje se s 2 zamíchanými balíčky po 52 kartách: celkem 104 karet, každá ve dvou exemplářích. Aplikace jich rozdá 96 do 12 hromádek po 8 kartách; posledních 8 tvoří rezervu. Není zde dobírací balíček ani základové hromádky: všechny karty jsou na stole od začátku.
Na obrazovce tvoří hromádky oblouk otevřený směrem dolů: 3 hromádky vlevo, 7 nahoře, 2 vpravo pod rohem. Rezerva je uprostřed oblouku ve dvou řadách po čtyřech kartách. Aplikace ukazuje pouze vrchní kartu každé hromádky: další karta se objeví po odebrání vrchní. Schémata na tomto webu dodržují stejné uspořádání a pod každou kartou navíc uvádějí číslo hromádky (1 až 12) nebo políčka rezervy (R1 až R8) a počet karet.
Povolená odebrání
- Hrát lze vrchní kartu každé z 12 hromádek a každou kartu, která ještě zbývá v rezervě.
- Pár: dvě karty od esa (s hodnotou 1) po 10, jejichž součet je 11. Existuje pět druhů: eso a 10, 2 a 9, 3 a 8, 4 a 7, 5 a 6. Na barvě nezáleží.
- Trojice: kluk, dáma a král libovolných barev. Figury nikdy netvoří pár.
- Karty lze kombinovat z různých míst: kartu z hromádky s kartou rezervy, dvě karty rezervy nebo dvě karty z hromádek.
- Odebrané karty opouštějí hru; vyprázdněná hromádka i vyprázdněné políčko rezervy zůstávají prázdné.
Příklad z vyhrané partie na stránce Příklady: v prvním tahu se společně odeberou 5♠ z hromádky 1 a 6♦ z hromádky 8 (5 + 6 = 11). V hromádce 8 se tím odkryje V♣, který se v dalším tahu odebere spolu s kartami D♥ z hromádky 5 a R♥ z hromádky 3.
hromádka 1: počet karet 7, nahoře srdcová 7; hromádka 2: počet karet 8, nahoře srdcové eso; hromádka 3: počet karet 8, nahoře srdcový král; hromádka 4: počet karet 8, nahoře křížová 4; hromádka 5: počet karet 8, nahoře srdcová dáma; hromádka 6: počet karet 8, nahoře srdcová 5; hromádka 7: počet karet 8, nahoře piková 7; hromádka 8: počet karet 7, nahoře křížový kluk; hromádka 9: počet karet 8, nahoře kárová 10; hromádka 10: počet karet 8, nahoře křížová 10; hromádka 11: počet karet 8, nahoře kárová 2; hromádka 12: počet karet 8, nahoře srdcový král; hromádka R1: počet karet 1, nahoře srdcová 10; hromádka R2: počet karet 1, nahoře piková 6; hromádka R3: počet karet 1, nahoře kárová 3; hromádka R4: počet karet 1, nahoře piková 4; hromádka R5: počet karet 1, nahoře kárová 7; hromádka R6: počet karet 1, nahoře piková 5; hromádka R7: počet karet 1, nahoře srdcový kluk; hromádka R8: počet karet 1, nahoře křížové eso.
Klepání na karty
- Klepnutím na první kartu ji vyberete. Klepnutím na druhou kartu, která s ní dává součet 11, odeberete pár.
- Pro trojici klepněte postupně na všechny tři figury; odeberou se při třetím klepnutí. Aplikace nikdy nevybere třetí kartu za hráče.
- Dalším klepnutím na vybranou kartu její výběr zrušíte.
- Pokud se druhá karta nehodí, nic se neodebere: dvě číselné karty, jejichž součet není 11 (5♠ a A♥ ze stejného rozdání), nebo číselná karta a figura (5♠ a R♥) zruší výběr. Dvě figury stejné hodnoty (dvě karty R♥) se nesčítají: druhá se stane vybranou kartou.
- Při zapnutí nastavení „Chybné tahy“, které je ve výchozím stavu vypnuté, to aplikace vysvětlí: „Součet musí být roven 11“ nebo „Je potřeba kluk, dáma a král“.
- Nastavení „Nápověda k umístění“ po výběru karty ztmaví karty, které s ní nelze kombinovat.
Skóre
Každý pár přidá do skóre 10 bodů, každá trojice 15. Skóre nikdy neklesne pod nulu a čas se do něj nezapočítává. Protože oba balíčky obsahují 80 karet od esa po 10 a 24 figur, při vyhrané partii se vždy odebere 40 párů a 8 trojic: 48 tahů a skóre 520, ani více, ani méně.
Konec hry
- Vítězství: všech 104 karet je odebráno.
- Zablokování: mezi hratelnými kartami není žádný pár se součtem 11 ani trojice kluk, dáma, král. Aplikace to oznámí; můžete vrátit tah nebo začít novou hru.
Co aplikace umí
- Vrácení tahu: až posledních 100 tahů; karty se vrátí na svá místa, skóre i počítadlo tahů se sníží.
- Informační lišta: čas, skóre, tahy a kód rozdání.
- Kód partie: každé rozdání má kód (například HM1-N-AAAAAAB), který znovu vytvoří přesně stejné rozdání.
- Aplikace nemá řešicí program ani tlačítko nápovědy: neuvádí, zda lze rozdání vyhrát.
Pravidla aplikace a tradice
Odebírání dvou karet se součtem 11 a figur po třech je pravidlem rodiny pasiánsů známé pod anglickým názvem Elevens, která se obvykle hraje s jedním balíčkem a devíti kartami uspořádanými do čtverce. Half Moon toto pravidlo používá se dvěma balíčky, hromádkami v oblouku a vždy hratelnou rezervou.