Half Moon के नियम
संक्षेप में
2 गड्डियाँ, 12 ढेरों में प्रत्येक में 8 पत्ते और रिज़र्व में 8 पत्ते। हर ढेर का केवल ऊपर का पत्ता और रिज़र्व के पत्ते खेले जा सकते हैं। इक्के से 10 तक के दो पत्ते हटाते हैं जिनका योग 11 हो, या एक गुलाम, एक रानी और एक राजा एक साथ हटाते हैं। जोड़ी: स्कोर में 10 अंक; तिकड़ी: 15। सभी 104 पत्ते हटाने पर जीतते हैं।
शुरुआती व्यवस्था
52 पत्तों की 2 गड्डियों को एक साथ फेंटकर खेलते हैं: कुल 104 पत्ते, हर पत्ते की दो प्रतियाँ। ऐप इनमें से 96 पत्तों को 12 ढेरों में बाँटता है, हर ढेर में 8 पत्ते; अंतिम 8 पत्ते रिज़र्व बनाते हैं। न खींचने की गड्डी है, न आधार ढेर: शुरू से ही सभी पत्ते मेज़ पर होते हैं।
स्क्रीन पर ढेर नीचे की ओर खुले चाप का आकार बनाते हैं: बाईं ओर 3 ढेर, ऊपर 7, दाईं ओर कोने के नीचे 2। रिज़र्व चाप के बीच में चार-चार पत्तों की दो पंक्तियों में रहता है। ऐप हर ढेर का केवल ऊपर का पत्ता दिखाता है: उसके हटने पर अगला पत्ता दिखाई देता है। इस साइट के आरेख इसी व्यवस्था का पालन करते हैं और हर पत्ते के नीचे ढेर का नंबर (1 से 12 तक) या रिज़र्व के खाने का नंबर (R1 से R8 तक) तथा उसमें पत्तों की संख्या जोड़ते हैं।
पत्ते हटाने के अनुमत तरीके
- खेलने योग्य पत्ते: 12 ढेरों में से हर ढेर का ऊपर का पत्ता और रिज़र्व में बचा हर पत्ता।
- जोड़ी: इक्के (जिसका मान 1 है) से 10 तक के दो पत्ते जिनका योग 11 हो। ऐसी पाँच तरह की जोड़ियाँ हैं: इक्का और 10, 2 और 9, 3 और 8, 4 और 7, 5 और 6। चिह्न का कोई महत्व नहीं है।
- तिकड़ी: एक गुलाम, एक रानी और एक राजा, किसी भी चिह्न के। चित्रपत्ते कभी जोड़ी नहीं बनाते।
- अलग-अलग जगहों के पत्ते मिला सकते हैं: ढेर का एक पत्ता और रिज़र्व का एक पत्ता, रिज़र्व के दो पत्ते या ढेरों के दो पत्ते।
- हटाए गए पत्ते खेल से बाहर हो जाते हैं; खाली किया गया ढेर और रिज़र्व का खाली किया गया खाना खाली ही रहते हैं।
उदाहरण पृष्ठ की जीती हुई बाज़ी से एक उदाहरण: पहली चाल में, ढेर 1 का 5♠ और ढेर 8 का 6♦ एक साथ हटते हैं (5 + 6 = 11)। तब ढेर 8 पर V♣ खुलता है, जो अगली चाल में ढेर 5 के D♥ और ढेर 3 के R♥ के साथ हटता है।
ढेर 1: 7 पत्ते, ऊपर पान का 7; ढेर 2: 8 पत्ते, ऊपर पान का इक्का; ढेर 3: 8 पत्ते, ऊपर पान का राजा; ढेर 4: 8 पत्ते, ऊपर चिड़ी का 4; ढेर 5: 8 पत्ते, ऊपर पान की रानी; ढेर 6: 8 पत्ते, ऊपर पान का 5; ढेर 7: 8 पत्ते, ऊपर हुकुम का 7; ढेर 8: 7 पत्ते, ऊपर चिड़ी का गुलाम; ढेर 9: 8 पत्ते, ऊपर ईंट का 10; ढेर 10: 8 पत्ते, ऊपर चिड़ी का 10; ढेर 11: 8 पत्ते, ऊपर ईंट का 2; ढेर 12: 8 पत्ते, ऊपर पान का राजा; ढेर R1: 1 पत्ता, ऊपर पान का 10; ढेर R2: 1 पत्ता, ऊपर हुकुम का 6; ढेर R3: 1 पत्ता, ऊपर ईंट का 3; ढेर R4: 1 पत्ता, ऊपर हुकुम का 4; ढेर R5: 1 पत्ता, ऊपर ईंट का 7; ढेर R6: 1 पत्ता, ऊपर हुकुम का 5; ढेर R7: 1 पत्ता, ऊपर पान का गुलाम; ढेर R8: 1 पत्ता, ऊपर चिड़ी का इक्का।
पत्तों को टैप करना
- पहला पत्ता टैप करने पर वह चुना जाता है। उसके साथ 11 का योग बनाने वाला दूसरा पत्ता टैप करने पर जोड़ी हट जाती है।
- तिकड़ी के लिए तीनों चित्रपत्ते एक के बाद एक टैप करें; तीसरे टैप पर वे हट जाते हैं। ऐप खिलाड़ी की जगह कभी तीसरा पत्ता नहीं चुनता।
- चुने हुए पत्ते को दोबारा टैप करने पर उसका चयन हट जाता है।
- अगर दूसरा पत्ता उपयुक्त न हो, तो कोई पत्ता नहीं हटता: दो अंक वाले पत्ते जिनका योग 11 न हो (इसी डील के 5♠ और A♥) या एक अंक वाला पत्ता और एक चित्रपत्ता (5♠ और R♥) चयन हटा देते हैं। एक ही दर्जे के दो चित्रपत्ते (दो R♥) आपस में नहीं जुड़ते: दूसरा पत्ता चुना हुआ पत्ता बन जाता है।
- « चाल की गलतियाँ » सेटिंग, जो शुरू में बंद रहती है, चालू करने पर ऐप समझाता है: « योग 11 होना चाहिए » या « एक गुलाम, एक रानी और एक राजा चाहिए »।
- « पत्ता रखने में सहायता » सेटिंग में कोई पत्ता चुनते ही वे पत्ते गहरे रंग के हो जाते हैं जो उसके साथ नहीं जा सकते।
अंक
हर जोड़ी स्कोर में 10 और हर तिकड़ी 15 अंक जोड़ती है। स्कोर कभी शून्य से नीचे नहीं जाता और समय की गणना उसमें शामिल नहीं होती। दोनों गड्डियों में इक्के से 10 तक के 80 पत्ते और 24 चित्रपत्ते होते हैं, इसलिए जीती हुई बाज़ी में हमेशा 40 जोड़ियाँ और 8 तिकड़ियाँ हटती हैं: 48 चालें और 520 स्कोर, न अधिक न कम।
गेम का अंत
- जीत: सभी 104 पत्ते हटा दिए गए हैं।
- गतिरोध: खेलने योग्य पत्तों में न तो 11 के योग वाली कोई जोड़ी है, न ही गुलाम, बेगम और बादशाह की कोई तिकड़ी। ऐप इसकी सूचना देता है; आप चाल वापस ले सकते हैं या नया खेल शुरू कर सकते हैं।
ऐप क्या करता है
- चाल वापस लें: पिछली अधिकतम 100 चालों तक; पत्ते अपनी जगह लौट आते हैं और स्कोर तथा चालों की गिनती घट जाती है।
- सूचना पट्टी: समय, स्कोर, चालें और पत्तों के बँटवारे का कोड।
- खेल का कोड: पत्तों के हर बँटवारे का एक कोड होता है (जैसे HM1-N-AAAAAAB), जिससे ठीक वही बँटवारा दोबारा मिलता है।
- न समाधान खोजने वाला साधन है, न संकेत का बटन: ऐप यह नहीं बताता कि पत्तों का कोई बँटवारा जीता जा सकता है या नहीं।
ऐप का नियम और परंपरा
11 के योग वाले दो पत्ते और तस्वीर वाले पत्ते तीन-तीन करके हटाना, सॉलिटेयर खेलों के उस परिवार का नियम है जिसे अंग्रेज़ी में Elevens कहा जाता है। इसे आम तौर पर एक गड्डी से, नौ पत्तों के वर्गाकार विन्यास में खेला जाता है। Half Moon यही नियम दो गड्डियों पर लागू करता है, जिसमें ढेर चाप के आकार में लगे होते हैं और रिज़र्व के पत्ते हमेशा खेलने योग्य रहते हैं।