Pelin Half Moon säännöt
Lyhyesti
2 pakkaa, 12 pinoa, joissa kussakin on 8 korttia, ja 8 varantokorttia. Vain kunkin pinon päällimmäinen kortti ja varantokortit ovat pelattavissa. Kortteja ässästä korttiin 10 poistetaan kahden kortin pareina, joiden summa on 11, tai poistetaan sotilas, rouva ja kuningas yhdessä. Pari: 10 pistettä; kolmikko: 15 pistettä. Peli voitetaan, kun kaikki 104 korttia on poistettu.
Alkuasetelma
Pelissä käytetään 2 sekoitettua 52 kortin pakkaa: 104 korttia, kutakin kaksi kappaletta. Sovellus jakaa niistä 96 korttia 12 pinoon, joissa kussakin on 8 korttia. Viimeiset 8 korttia muodostavat varannon. Nostopakkaa tai peruspinoja ei ole: kaikki kortit ovat pöydällä alusta asti.
Näytöllä pinot muodostavat alaspäin avoimen kaaren: 3 pinoa vasemmalla, 7 ylhäällä ja 2 oikealla kulman alapuolella. Varanto on kaaren keskellä kahdessa neljän kortin rivissä. Sovellus näyttää vain kunkin pinon päällimmäisen kortin: seuraava kortti tulee näkyviin, kun päällimmäinen poistetaan. Tämän sivuston kaaviot noudattavat tätä asetelmaa ja näyttävät lisäksi kunkin kortin alla pinon numeron (1–12) tai varantopaikan numeron (R1–R8) sekä korttien määrän.
Sallitut poistot
- Pelattavissa ovat kunkin 12 pinon päällimmäinen kortti ja kaikki varannossa vielä olevat kortit.
- Pari: kaksi korttia ässästä (jonka arvo on 1) korttiin 10, niin että niiden summa on 11. Mahdollisia pareja on viisi: ässä ja 10, 2 ja 9, 3 ja 8, 4 ja 7, 5 ja 6. Maalla ei ole merkitystä.
- Kolmikko: sotilas, rouva ja kuningas mistä tahansa maista. Kuvakortit eivät koskaan muodosta paria.
- Kortteja voi yhdistää eri paikoista: pinon kortin ja varantokortin, kaksi varantokorttia tai kaksi pinojen korttia.
- Poistetut kortit poistuvat pelistä. Tyhjennetty pino ja tyhjennetty varantopaikka pysyvät tyhjinä.
Esimerkki Esimerkkejä-sivun voitetusta pelistä: ensimmäisellä siirrolla pinon 1 kortti 5♠ ja pinon 8 kortti 6♦ poistuvat yhdessä (5 + 6 = 11). Pinosta 8 paljastuu silloin V♣, joka poistuu seuraavalla siirrolla yhdessä pinon 5 kortin D♥ ja pinon 3 kortin R♥ kanssa.
pino 1: 7 korttia, päällimmäisenä hertta-7; pino 2: 8 korttia, päällimmäisenä herttaässä; pino 3: 8 korttia, päällimmäisenä herttakuningas; pino 4: 8 korttia, päällimmäisenä risti-4; pino 5: 8 korttia, päällimmäisenä herttarouva; pino 6: 8 korttia, päällimmäisenä hertta-5; pino 7: 8 korttia, päällimmäisenä pata-7; pino 8: 7 korttia, päällimmäisenä ristisotilas; pino 9: 8 korttia, päällimmäisenä ruutu-10; pino 10: 8 korttia, päällimmäisenä risti-10; pino 11: 8 korttia, päällimmäisenä ruutu-2; pino 12: 8 korttia, päällimmäisenä herttakuningas; pino R1: 1 kortti, päällimmäisenä hertta-10; pino R2: 1 kortti, päällimmäisenä pata-6; pino R3: 1 kortti, päällimmäisenä ruutu-3; pino R4: 1 kortti, päällimmäisenä pata-4; pino R5: 1 kortti, päällimmäisenä ruutu-7; pino R6: 1 kortti, päällimmäisenä pata-5; pino R7: 1 kortti, päällimmäisenä herttasotilas; pino R8: 1 kortti, päällimmäisenä ristiässä.
Korttien napauttaminen
- Napauta ensimmäistä korttia: se valitaan. Kun napautat toista korttia, jonka summa ensimmäisen kanssa on 11, pari poistuu.
- Kolmikkoa varten napautetaan kolmea kuvakorttia peräkkäin. Ne poistuvat kolmannella napautuksella. Sovellus ei koskaan valitse kolmatta korttia pelaajan puolesta.
- Valitun kortin napauttaminen uudelleen poistaa sen valinnan.
- Jos toinen kortti ei sovi, mitään ei poisteta: kaksi numerokorttia, joiden summa ei ole 11 (saman jaon 5♠ ja A♥), tai numerokortti ja kuvakortti (5♠ ja R♥) tyhjentävät valinnan. Kaksi samanarvoista kuvakorttia (kaksi korttia R♥) eivät yhdisty: toisesta tulee valittu kortti.
- Asetus ”Siirtovirheet”, joka on oletuksena poissa käytöstä, saa sovelluksen selittämään syyn: ”Summan on oltava 11” tai ”Tarvitaan sotilas, rouva ja kuningas”.
- Asetus ”Asetteluapu” tummentaa heti kortin valitsemisen jälkeen kortit, joita ei voi yhdistää siihen.
Pisteet
Jokainen pari lisää 10 pistettä ja jokainen kolmikko 15 pistettä. Pisteet eivät koskaan laske alle nollan, eikä ajanotto vaikuta niihin. Koska kahdessa pakassa on 80 korttia ässästä korttiin 10 ja 24 kuvakorttia, voitetussa pelissä poistetaan aina 40 paria ja 8 kolmikkoa: 48 siirtoa ja 520 pistettä, ei enempää eikä vähempää.
Pelin loppu
- Voitto: kaikki 104 korttia on poistettu.
- Umpikuja: pelattavista korteista ei muodostu yhtään paria, jonka summa on 11, eikä sotilaan, rouvan ja kuninkaan kolmikkoa. Sovellus ilmoittaa tästä. Voit kumota siirtoja tai aloittaa uuden pelin.
Mitä sovellus tekee
- Kumoa: enintään 100 viimeisintä siirtoa. Kortit palautuvat paikoilleen, ja pisteet sekä siirtolaskurin lukema pienenevät.
- Tietopalkki: aika, pisteet, siirrot ja jaon koodi.
- Pelikoodi: jokaisella jaolla on koodi (esimerkiksi HM1-N-AAAAAAB), joka tuottaa täsmälleen saman jaon.
- Ei ratkaisijaa eikä vihjepainiketta: sovellus ei kerro, voiko jaon voittaa.
Sovelluksen sääntö ja perinne
Kahden kortin poistaminen, kun niiden summa on 11, ja kuvakorttien poistaminen kolmen ryhmissä on englanninkielisellä nimellä Elevens tunnetun pasianssiperheen sääntö. Sitä pelataan tavallisesti yhdellä pakalla yhdeksän kortin neliöasetelmassa. Half Moon soveltaa tätä sääntöä kahteen pakkaan, kaaressa oleviin pinoihin ja aina pelattavissa olevaan varantoon.